ชั้น 29 ออฟฟิศเศส แอท เซ็นทรัลเวิลด์

999/9 พระราม 1 กรุงเทพฯ 10330

บริการตลอด 24 ชั่วโมง

ทุกวัน ไม่เว้นวันหยุด

0-2107-3466

โทรเลย

3ds Max คืออะไร?

ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ เรนเดอร์ และแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ 3ds Max® ช่วยให้คุณสร้างโลกที่กว้างใหญ่ และการออกแบบระดับพรีเมียมได้

  • เติมชีวิตชีวาให้กับสภาพแวดล้อม และทิวทัศน์ด้วยเครื่องมือสร้างแบบจำลองที่แข็งแกร่ง
  • สร้างการออกแบบ และอุปกรณ์ประกอบวัตถุที่มีรายละเอียดประณีตด้วยเครื่องมือกำหนดพื้นผิว และแรเงาที่ใช้งานง่าย
  • การเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยม และรวดเร็ว ทำให้สร้างสรรค์งานได้อย่างต่อเนื่อง และทำได้เต็มรูปแบบ

ทำไมต้องใช้ Autodesk 3ds Max?

สร้างสรรค์งานออกแบบเสมือนจริง

3ds Max ขับเคลื่อนความคิดสร้างสรรค์ของคุณด้วยเครื่องมือที่ใช้งานง่ายสำหรับการสร้างผลงานและการ ออกแบบงานอย่างมีประสิทธิภาพ

เพิ่มประสิทธิภาพด้วยระบบอัตโนมัติ

3ds Max ทำงานซ้ำๆ กันและใช้เวลานานโดยอัตโนมัติเพื่อให้คุณทำตามกำหนดเวลาได้

ใช้ชุดเครื่องมือที่หลากหลายและยืดหยุ่น

ทำงานได้หลากหลายและมีประสิทธิภาพด้วยเครื่องมือสร้างสรรค์ใน UI ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้

ฟีเจอร์สำคัญที่ช่วยให้คุณทำงานในซอฟแวร์ 3ds Max ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

สามารถผลิตแอนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว ภาพโมเดล 3 มิติ ให้มีคุณภาพระดับมืออาชีพ มีประสิทธิภาพ และมีเครื่องมือที่ยืดหยุ่นช่วยให้คุณทำงานได้รวดเร็วมากขึ้น

3D modeling

  • Spline workflows สร้างและทำให้เรขาคณิตเคลื่อนไหวได้ด้วยวิธีต่างๆ ที่เป็นธรรมชาติด้วยเครื่องมือ ที่ปรับปรุงแล้ว
  • Modifier stack workflow กำหนดแนวคิด ทำซ้ำ และสำรวจแนวคิดการออกแบบอย่างรวดเร็วโดยใช้ ตัวปรับแต่งพิเศษที่หลากหลาย
  • Mesh and surface modeling สร้างวัตถุแบบพาราเมตริก และออร์แกนิกด้วยฟีเจอร์รูปหลายเหลี่ยม พื้นผิวส่วนย่อย และฟีเจอร์การสร้างแบบจำลองตามเส้นโค้ง

Texturing and shading

  • Open Shading Language (OSL) support การใช้แมป OSL ใหม่หรือที่มีอยู่แล้วกับตัวเรนเดอร์ที่รองรับ จะสร้างพื้นผิวคุณภาพสูงที่แสดงได้อย่างแม่นยำในวิวพอร์ต
  • Material editor เพิ่มวัสดุตกแต่ง เปลี่ยนพื้นผิว และใช้สีสันที่สดใสเพื่อสร้างการออกแบบที่เหมือนจริง เสมือนภาพถ่าย
  • Lighting เพิ่มความคมชัด และปรับปรุงฉากของคุณโดยใช้แสงโฟโตเมตริก และแสงมาตรฐาน

3D rendering

  • Integrated Arnold renderer ใช้ arnold gpu renderer เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในเวลาจริง รวมถึงแสงวัสดุ และกล้อง
  • Scene converter เปลี่ยนวัสดุ แสง กล้อง และเครื่องเรนเดอร์จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอย่างต่อเนื่อง และสม่ำเสมอ
  • ActiveShade viewport ประสบการณ์การเรนเดอร์แบบโต้ตอบที่ช่วยให้คุณเห็นฉากของคุณ ในคุณภาพการเรนเดอร์ระยะใกล้สุดท้าย

Animation and effects

  • 3ds Max Fluids สร้างพฤติกรรมของเหลวที่สมจริง เช่น น้ำ น้ำมัน ลาวา ตลอดจนผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง และการชนกัน
  • Character animation tools สร้างการเคลื่อนไหวแอนิเมชั่น และปรับตัวละครด้วยเครื่องมือ CAT, biped และ crowd animation
  • Extensive plug-in library เข้าถึงปลั๊กอินที่ได้รับความนิยมของอุตสาหกรรมหลายร้อยรายการจากชุมชนที่กว้างขวางของเรา

3ds Max

47,000

บาท / ปี

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

3ds Max ใช้ทำอะไร?
3ds Max ใช้สำหรับสร้างโมเดล สร้างภาพเคลื่อนไหว และแสดงตัวละคร 3 มิติที่มีรายละเอียด การออกแบบเสมือนจริง และฉากที่ซับซ้อนสำหรับภาพยนตร์และทีวี เกม และโครงการสร้างภาพการออกแบบ
3ds Max ถูกใช้โดยผู้สร้างโมเดล 3 มิติ นักสร้างแอนิเมชั่น และศิลปินการจัดแสงสำหรับการพัฒนาเกม การผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ และโครงการสร้างภาพการออกแบบ
การสมัครสมาชิก 3ds Max ของคุณทำให้คุณสามารถเข้าถึงการติดตั้งและใช้งาน 3 เวอร์ชันก่อนหน้าได้ การดาวน์โหลดที่พร้อมใช้งานจะแสดงอยู่ในบัญชี Autodesk ของคุณ หลังจากสมัครสมาชิก สามารถดูเวอร์ชั่น ก่อนหน้าที่มีให้สำหรับสมาชิกด้วย
ด้วยการสมัครสมาชิกซอฟต์แวร์ 3ds Max คุณสามารถติดตั้งได้มากถึง 3 เครื่องหรืออุปกรณ์อื่นๆ อย่างไรก็ตาม เฉพาะผู้ใช้ที่มีชื่อเท่านั้นที่สามารถลงชื่อเข้าใช้และใช้ซอฟต์แวร์นั้นบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวได้ตลอดเวลา
เปิดซอฟต์แวร์รุ่นทดลองและคลิกสมัครตอนนี้บนหน้าจอทดลองหรือซื้อ 3ds Max ที่นี่ เมื่อซื้อการสมัครใช้งาน ให้ป้อนที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านเดียวกันกับที่คุณใช้ลงชื่อเข้าใช้การทดลองใช้